sábado, 9 de marzo de 2013

Aplicación web 2.0

Tutorial Evernote



Guión aplicación web 2.0

Como se utiliza Evernote desde 0: 
1. Te registras y accedes a la pagina web.
2. Le das a "Nueva Nota".
3. Escribes la informacion que quieras guardas y adjuntas imágenes, sónidos o enlaces a páginas webs. 
4. Etiquetas tu nota para que sea más fácil de encontrar.

Cosas interesantes

-Permite publicar tus notas en twitter o facebook, compartiéndolas con tus amigos.
-Puedes capturar información desde páginas webs con un boton especial sin necesidad de abrir Evernote.
-Tiene versión para dispositivos móviles, por lo que puedes ver las notas desde tu móvil o crear otras nuevas y sincronizarlas.
-Los alumnos podemos guardas nuestros apuntes y consultarlos más tarde.

Desventajas:

-La única desventaja es la capacidad limitada de almacenamiento. Aun asi, el almacenamiento de las cuentas gratuitas es bueno.


martes, 5 de febrero de 2013

Actividad 3 Tema 3. Sistemas Operativos. Máquina virtual

Cita tres diferencias importantes que percibas en la organización del S.O. a simple vista.

 -Posee 4 ventanas diferentes en el escritorio, es decir,  permite la rotación entre varios escritorios.
                
-Tiene acceso directo desde el escritorio a las carpetas principales.

-el navegador predeterminado es firefox en lugar de internet explorer

Cita tres aplicaciones que veas en GuadalinexEdu y cita sus correspondientes en Windows.

open office -microsoft office
KolourPaint - paint
Reproductor de multimedia VLC -Reproductor de Windows Media

viernes, 18 de enero de 2013

actividad 1 tema 3



1º. ¿Cuál es el origen del sistema GNU\Linux?

El sistema GNU fue iniciado por Richard  Stallman cuyo objetivo fue el de crear un sistema operativo completamente libre. Se anunció públicamente por primera vez el 27 de septiembre de 1983

2º. ¿Qué dos elementos fundamentales lo componen?

El sistema GNU Linux se compone de software de código cerrado y entorno grafico

3º. Busca en internet nombres de dos o tres distribuciones de Linux e incluye algún enlace que muestre un video de alguna de ellas.

-Ubuntu: Distribución basada en Debian, con lo que esto conlleva y centrada en el usuario final y facilidad de uso. Muy popular y con mucho soporte en la comunidad. El entorno de escritorio por defecto es GNOME.
-Fedora: Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por la comunidad. Fácil de instalar y buena calidad.
-Debian: Otra distribución con muy buena calidad. El proceso de instalación es quizás un poco mas complicado, pero sin mayores problemas. Gran estabilidad antes que últimos avances.

4º. ¿Qué valores defiende la comunidad Open Source?¿Te han parecido valiosos?¿Por qué?

Uno de los valores principales es la libertad de compartir código abierto (software libre), lo cual nos parece ideal ya que cada persona puede cambiar el código a su gusto. Otros valores son la ayuda o el trabajo en grupo, fundamentales en cualquier tipo de comunidad para que avance

5º. Investiga qué aparatos de los que tienes en casa usan software basado en GNU\Linux y qué grandes empresas lo utilizan.

Lo utilizan la nintendo ds  y los móviles con sistema operativo android. Por tanto lo utilizan grandes empresas como nintendo y google

martes, 15 de enero de 2013

Actividad 2 tema 4


El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, las wikis o blogs.

La Web Semántica es la nueva generación de la web, que intenta realizar un filtrado automático preciso de la información. Para ello, es necesario hacer que la información que reside en la web sea entendible por las propias máquinas.

En computación, el «Internet de las cosas» se refiere a una red de objetos cotidianos interconectados. La idea es muy simple pero su aplicación es difícil. Esto solo sería posible con la próxima generación de aplicaciones de Internet.

SEO o Search Engine Optimization (en español Optimización de motores de búsqueda), es el un conjunto de métodos cuyo objetivo es mejorar o aumentar el posicionamiento web de una página en los motores de búsqueda. Sin embargo  las técnicas SEO no son una ciencia exacta, ya que los motores de búsqueda y sus algoritmos que utilizan para determinar la clasificación de un sitio web constantemente están siendo renovados, mejorados y cambiados.

Un Community Manager o responsable de la comunidad (virtual) es la persona encargada o responsable de sostener, acrecentar y, en cierta forma, defender las relaciones de la empresa con sus clientes en el ámbito digital, gracias al conocimiento de las necesidades y los planteamientos estratégicos de la organización y los intereses de los clientes.

La computación en la nube, del inglés cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos.

Un Webinar es un tipo de conferencia, taller o seminario que se transmite por Web. El conferencista se dirige hacia los participantes, sin embargo la característica principal es la interactividad que se da entre los participantes y el conferencista, la posibilidad de recibir, dar y discutir información.

Los cursos OpenWare son cursos virtuales de disposición libre hechos por diversas universidades.

Historiador: se puede aprovechar la web para compartir todo nuestro trabajo con la comunidad virtual y para documentarnos sobre temas antiguos que no son fáciles de encontrar.



Profesor: se puede aprovechar la web para ampliar nuestros conocimientos antes de dar una clase sobre un tema concreto y también se pueden encontrar ejercicios útiles para los alumnos asi como apuntes sobre alguno de los temas que se dan en un año.


jueves, 29 de noviembre de 2012

Actividades sobre el código binario



1. La codificación binaria es una de las muchas posibles. Indica tres sistemas más de codificación que conozcas, indicando en qué consiste y quién lo diseñó.

- Código braille: consiste en un sistema de codificación orientado hacia personas ciegas. Está constituido por dos hileras de tres puntos en posición vertical, pudiendo estar estos resaltados o no para formar las distintas letras. Fue diseñado por el francés Louis Braille en el siglo XIX debido a su ceguera desde pequeño.
-Código Morse: consiste en un sistema de codificación en el que se representan los distintos numeros y letras del alfabeto mediante señales intermitentes.Fue desarrollado por Alfred Vail, mientras colaboraba en 1835 con Samuel Morse en la invención del telégrafo eléctrico.
-Código musical: consiste en un conjunto de signos que organizan los sonidos para plasmar en papel música. Su desarrollador no es una persona definida, sino que el código de escritura musical ha ido evolucionando a lo largo de la Historia.

2. Expresa en código binario las dos últimas cifras de tu número de matrícula. Explica brevemente el procedimiento seguido.

00: 0
01: 1

Se divide cada numero entre 2 y se toma el ultimo cociente y los restos desde el último.


3.
 Expresa en código decimal los números binarios 01010101 y 10101010. Explica brevemente el procedimiento seguido.
01010101 = 85
10101010 = 170
Se multiplica cada numero por 2 elevado al lugar que ocupa en el numero empezando por 0, de derecha a izquierda.
4. Indica, sin convertirlos al sistema decimal, cuál es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010, justificando tu respuesta.

El primer número, ya que los tiene los 1 más a la izquierrda

5. ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿y con 4? ¿y con 8? ¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en cada caso? Explica la relación matemática que guardan todas estas cantidades.

--> 3 digitos: 2^3=8 caracteres distintos. El número más grande que se podría representar es el 7.
--> 4 digitos: 2^4=16 caracteres distintos. El número más grande que se podría representar es el 15.
--> 8 digitos: 2^8=256 caracteres distintos. El número más grande que se podría representar es el 255.

La relación sería 2 elevado al número de digitos.

6.      Busca una tabla de código ASCII e insértala en tu blog como recurso en una página estática.


7. Consulta en una tabla ASCII el valor decimal de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre y calcula su correspondiente código binario.


Á = 65 = 1000001
l = 108 = 1101100
v = 118 = 1110110
a = 97 = 1100001
r = 114 = 1110010
o = 111 = 1101111

E = 69 = 1000101
m = 109 = 1101101
i = 105 = 1101001
l = 108 = 1101100
i = 105 = 1101001
o = 111 = 1101111
o: 16: 00010000

8. Representa tu nombre completo en código binario, con mayúscula la inicial y minúsculas las demás, uniendo ordenadamente los octetos de cada carácter

Á = 65 = 1000001

l = 108 = 1101100
v = 118 = 1110110
a = 97 = 1100001
r = 114 = 1110010
o = 111 = 1101111


R=1010010
o = 111 = 1101111
d=1100100
r=0111 0010
í=1101001
g=1100111
u=1110101
e=0110 0101;
z=1111010

A=1000001
b=1100010
a=1100001
d=1100100


E=1000101
m=1101101
i=1101001
l=1101100
i=1101001
o=1101111

R=1010010
í=1101001
v=1110110
a=1100001
s=1110011


R=1010010
o =1101111
d=1100100
r=0111 0010
í=1101001
g=1100111
u=1110101
e=0110 0101;
z=1111010

domingo, 11 de noviembre de 2012

Actividades Hardware

Primer dispositivo:


- Nombre y tipo de dispositivo: iPad 3

- Tipo de microprocesador que emplea: Procesador Apple A5X dual-core 1GHz,

- Memoria RAM de que dispone: 1 GB

- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: conector dock

- Dispositivos de entrada/salida con que cuenta: t
oma de auriculares estéreo de 3,5 mm, altavoz integrado y micrófono

- Dispositivos de almacenamiento: memoria flash de 16, 32, y 64 GB.

- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido:  GPU PowerVR SGX543MP4


Segundo dispositivo: 


Nombre y tipo de dispositivo:  Acer Aspire X1470


- Tipo de microprocesador que emplea: AMD A4-3400 a 2.70GHz

- Memoria RAM de que dispone: 4Gb hasta 16 gb

- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: puertos usb 2.0, HDMI, VGA Y DVI.

- Dispositivos de entrada/salida con que cuenta: ratón, teclado, grabadora DVD, lector de tarjetas.

- Dispositivos de almacenamiento: disco duro 1 Tb.

- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido: AMD Radeon HD 6410D



viernes, 9 de noviembre de 2012

Esquema tema 2


  1. Bit (binary digit)
  • Unidad de información mínima empleada en informática.
  • Solo toma valores entre 0 y 1
  • El valor de los dígitos vale más según desplacemos el bit a la derecha (vale la mitad) o la izquierda (el doble)

     2.  Sistema Binario
  • Es un sistema numérico en el que los números se representan con 0 y 1.
  • Un numero binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits.

     3. Byte
  • Un byte es una secuencia de bits continuos y se usa como unidad básica de almacenamiento
    
     4. Ascii
  • Es un codigo de caracteres basado en el alfabeto latino. Emplea 7 bits para representar los caracteres.
  • El codigo de caracteres tambien es usado para el arte ascii (composicion  de imagenes mediante caracteres imprimibles